sábado, 20 de enero de 2024

Nara'Hai

 




Nara'Hai es una Yautja*, Deidad Principal relacionada con la caza, los exploradores y con la inteligencia en la historia de "Pertrho: Luz de Esperanza"

Nara'Hai es una ex-miembro del grupo conocido como "Los Discípulos de la Madre Caza", semi-deidades dedicadas a enseñar a los mortales a cazar usando su inteligencia y enseñándoles a ser más astutos a través de la ley del más fuerte. 

Debido a la naturaleza cooperativa y amable de Nara'Hai, esto le llevo a la expulsión del grupo, obligándola a estar en exilio de los dominios de cualquiera de sus antiguos compañeros. 

Desde ese momento, comenzó a enseñar a los mortales inteligentes los principios de la caza, basados en la amabilidad, generosidad y respeto con la naturaleza, llevándoles a un trato amable con la fauna y la vegetación a su alrededor. Fundó la sociedad de "Los Cazadores Primigenios", que tras siglos, fueron fundándose diversas escuelas, siendo una de estas la de los "Exploradores Intrépidos", grupo del cual proviene Keres, aunque ni ellos mismos recuerdan sus propios orígenes.

Pese a sus enseñanzas, es una guerrera y cazadora temible, con armamento muy avanzado tecnológicamente en comparación con el mundo en el que habita, y hay pocos dioses que osen llevar la contraria a Nara'Hai.

*¿Qué es?: https://depredador-avp.fandom.com/es/wiki/Yautja

Sonidos de Yautja:






Bashadin

 




Bashadin es un Dragón Plateado*, Deidad de Bashadin, relacionada con la supervivencia, justicia y prosperidad en la región del Golfo de Morian, y es una de las Deidades Principales de la historia en "Perthro: Luz de Esperanza".

Bashadin nace como deidad aproximadamente hace 400 años en la ciudad de Ignatos, conocida actualmente como Bashadin, y que protegió la ciudad contra el Imperio de Morian durante la batalla de El Último Bastión  junto a "Los Imperecibles", un grupo de 5 guerreros elegidos por el dragón como sus campeones. Bashadin podía tomar forma humana durante el combate.

Bashadin se sacrifica durante el combate para proteger a los ciudadanos de Ignatos, y en sus últimos momentos de vida, funde su dracónico cuerpo con la tierra y nutrirla con sus escamas, dando lugar a un mineral único en los alrededores de Bashadin llamado Merthûl.

Después de esa batalla, los ciudadanos de Ignatos comenzaron a crear un culto entorno a la figura de Bashadin, y durante años comenzaron a realizar un rito que ocurre cada 11 años, en señal de homenaje por toda la ciudad, llamado "El Oncenio del Dragón".

Bashadin ascendió a ser una deidad tras la creación de su culto, y sigue eligiendo a sus campeones puesto que teme que el Imperio de Morian vuelva a resurgir de nuevo.

*¿Qué es?: https://5e.tools/bestiary.html#ancient%20silver%20dragon_mm


Senna "Puño Escamado"







 Senna "Puño Escamado" es una Humana/Aasimar*, y es una de los NPCs principales en la historia de "Perthro: Luz de Esperanza".

Senna es originaria de la ciudad de Bashadin, donde actúa como capitana de la guardia de Bashadin. Allí se dedicaba a instruir a los nuevos reclutas y a patrullar los alrededores de la ciudad.

Senna fue ascendida a su puesto por encima del veterano Thoman Kesselhut, antiguo teniente de la guardia y antiguo supervisor de la fuerza invasora de Altheran, lo que llevó a que tuvieran disputas constantes dentro del cuerpo de protección de la ciudad.

Senna es una persona algo fría y distante, con enfoques prácticos en su día a día, sin embargo, ayudará a los ciudadanos de Bashadin si los ve en apuros. Es una figura muy respetada por el pueblo y por sus subordinados.

Senna siempre mantuvo con recelo las relaciones con "El Toque Dorado", el grupo mercenario proveniente de "El Golfo Dorado", ya que pese a sus intenciones de establecer relaciones comerciales en la ciudad, los vigila en caso de que sus motivaciones tengan caras ocultas.

*¿Qué es?: https://5e.tools/races.html#aasimar_mpmm
Main Theme Bashadin: 




Mefisto



 Mefisto es un Goblin*, y es uno de los NPC principales no hostiles a jugadores de "Perthro: Luz de Esperanza".

Mefisto es un comerciante y empresario originario de la ciudad de Bashadin, y regenta uno de los negocios más solicitados llamado Recaderos Para Todo, dirigido a cualquier tarea diaria que se llegue a necesitar. 

Mefisto tiene una relación importante con Byron, puesto que tras ocurrir un problema durante el trabajo en la mina, Byron fue empleado por Mefisto durante el resto de tiempo hasta el Asedio a Bashadin.

Mefisto tiene fama de ser pícaro y a veces parece ser un oportunista, pero sus intenciones siempre son buenas y cuida de aquellos que le importa. Lleva poco tiempo en una relación con la herrera de Bashadin, Hilda Corazonforjado.

*¿Qué es?: https://5e.tools/races.html#goblin_dmg

Origen de los goblins en D&D:




Keres



 Keres es un Elfo del Bosque/Harengon* y uno de los protagonistas en la historia de "Perthro: Luz de Esperanza". Es originario del estado de Selathras, uno de los principales actores en el continente de Eorlas.

Keres creció sin conocer a sus padres biológicos, debido a que durante un asalto por parte de la Horda de Car'Adhan terminó con sus vidas, y fue acogido por uno de los maestros de los Exploradores Intrépidos.

Durante su infancia, desarrolló habilidades de caza, rastreo y exploración para poner en servicio a su país y su clan de exploradores, sin embargo, durante El Rito, tuvo que terminar con su maestro por orden del cabeza del clan, Siri Mori.

Durante una de sus misiones en tierras inexploradas, conocidas como "Las Tierras Salvajes", fue emboscado por una bestia, que lo dejó mortalmente herido. Fue salvado por un espíritu llamado Leporin, la cual habita en el interior de Keres, dotando a ambos de conciencia propia y estableciendo un vínculo simbiótico.

Keres es conocido principalmente por sus habilidades con el arco y por sus habilidades de rastreo, que se ven potenciadas por las habilidades innatas del espíritu de Leporin.

* ¿Qué es?: https://5e.tools/races.html#harengon_mpmm


Main Theme Keres: 


Byron Searoth



Byron Searoth es un Humano/Genasi de tierra*, y es uno de los personajes protagonistas en la historia de "Perthro: Luz de Esperanza".
Es originario de la ciudad de Bashadin, ciudad costera en el Golfo de Morian, nacido en el día de la celebración del "Oncenio del Dragón".

Nació en el seno de una familia noble empobrecida hasta el punto de no quedarles nada más que de lo que trabajaban en el día a día, y por ello uno de los rasgos de Byron es su empeño y esfuerzo en cualquier labor a realizar.

Byron es un de los elegidos del dragón Bashadin, del cual nace el nombre de la ciudad, basado en una leyenda de hace más de 400 años en la región.

Tiene unos poderes innatos, denominados "Geomancia" y "Ferromancia", pero debido a los problemas que le causó en la ciudad desde pequeño por la persecución de aquellos con poderes en Bashadin, tuvo que esconderlos durante toda su vida hasta el día del "Asedio de Las Seis Lunas".

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¿Qué es?: https://5e.tools/races.html#genasi%20(earth)_mpmm

Main Theme Byron:



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